Blender continue son développement à marche forcée

 


Blender continue son développement à marche forcée. La version 3.5 est à l'heure, avec la version 3.6 en juillet et la version 4.0 en novembre, Blender visant la sortie de 3 nouvelles versions par an. 


Un petit regret avant de parcourir les principales nouveautés : les supports AMD HIP ray-tracing et Intel OneAPI RT sont repoussés à Blender 3.6.

Quelques nouveautés : un nouveau système de regroupement/management pour la géométrie, l'éclairage nodal, l'ombrage et le rendu. Copier/coller UV.

USD export/import amélioré. Simulation des vêtements : performance améliorée de 25 % ...

Le détail des nouveautés est donné sur https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.5


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