Blender continue son développement à marche forcée
Blender continue son développement à marche forcée. La version 3.5 est à l'heure, avec la version 3.6 en juillet et la version 4.0 en novembre, Blender visant la sortie de 3 nouvelles versions par an.
Un petit regret avant de parcourir les principales nouveautés : les
supports AMD HIP ray-tracing et Intel OneAPI RT sont repoussés à Blender
3.6.
Quelques nouveautés : un nouveau système de regroupement/management pour
la géométrie, l'éclairage nodal, l'ombrage et le rendu. Copier/coller UV.
USD export/import amélioré. Simulation des vêtements : performance
améliorée de 25 % ...
Le détail des nouveautés est donné sur
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.5